ไอเค ซิริอุส - เอไอเค สต็อกโฮล์ม 01.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
01/06 10:30
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
สถิติ ไอเค ซิริอุส vs เอไอเค สต็อกโฮล์ม
| 0.79 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.35 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.3 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.53 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
35 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
28 |
| 10 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 47 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 8/13 (62%) |
การแย่งบอล |
1/6 (17%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 243/335 (73%) |
การจ่ายบอล |
384/492 (78%) |
| 27/74 (36%) |
ผ่านยาว |
16/58 (28%) |
| 47/80 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
91/156 (58%) |
| 0.66 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.96 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
8/27 (30%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.53 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.3 |
| 0.59 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.7 |
| 0.63 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.16 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
0/2 (0%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 169/214 (79%) |
การจ่ายบอล |
156/218 (72%) |
| 17/39 (44%) |
ผ่านยาว |
7/35 (20%) |
| 37/52 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/54 (37%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 0/4 (0%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.02 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.98 |
| 0.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.19 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 0.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.53 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 2 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 4 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
1/4 (25%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 74/121 (61%) |
การจ่ายบอล |
228/274 (83%) |
| 10/35 (29%) |
ผ่านยาว |
9/23 (39%) |
| 10/28 (36%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
71/102 (70%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.82 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
7/20 (35%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.53 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.28 |
| 0.59 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.72 |
ไอเค ซิริอุส vs เอไอเค สต็อกโฮล์ม นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
6
Walta L.
16
-
9
Ure R.
11
-
11
Bjerkebo I.
7
-
7
Persson J.
4
-
33
Mamatsashvili S.
2
-
4
Anker T.
2
-
6
Lindberg M.
1
-
19
Milleskog N.
1
-
19
เดนิส วิดเกรน
1
-
22
Krusnell O.
1
-
8
โฮฟ โยฮัน
8
-
10
เบอร์แซนท์ เซลินา
5
-
9
Hovden E.
5
-
11
คาคูลลิส แอนโดรนิคอส
3
-
11
จอห์น กุยเด็ตติ
2
-
17
Thychosen M.
2
-
33
Csongvai A.
2
-
6
แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
2
-
11
Andersson V.
2
-
4
อิเชอร์วูด โ.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
SIR
- %
AIK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SIR
- 33%
AIK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Engelmark
|
Mikkjal Thomassen
|
แมตช์ระหว่าง ไอเค ซิริอุส และ ทีมของ เอไอเค สต็อกโฮล์ม มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Studenternas Ip.
เวลาของเกม: 01.06.2025 10:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Maqedonci, Granit
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ไอเค ซิริอุส
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Engelmark, Andreas
ทีมผู้เล่น:
- เดนิส วิดเกรน
- Lindberg, Marcus
- Diawara, Ismael
- Anker, Tobias
- Heier, Melker
- Ure, Robbie
- Bjerkebo, Isak
- Voelkerling Persson, Jakob
- Walta, Leo
- ไซมอน แซนด์เบิร์ค
- Ljungberg, August
ทีม: เอไอเค สต็อกโฮล์ม
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Riveiro, Jose
ทีมผู้เล่น:
- คริสตอฟเฟอร์ นอร์ดเฟลท์
- โฮฟ โยฮัน
- เบนโควิค, ฟิลิพ
- Thychosen, Mads Dohr
- Karlsson, Kazper
- Besirovic, Dino
- อิเชอร์วูด, โธมัส
- Papagiannopoulos, Sotirios
- จอห์น กุยเด็ตติ
- เบอร์แซนท์ เซลินา
- Csongvai, Aron
ติดตาม ผลของแมตช์ ไอเค ซิริอุส - เอไอเค สต็อกโฮล์ม. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com